2012
Le 15 mai 2012, après 10 an dans l'industrie du jeu vidéo, je me suis mis à mon compte en fondant The Wild Games. Commençant par la création sur smartphones j'ai publié la série des Chickens Soccer.
2013
Une campagne Ulule réussie marque le passage de la série sur iOS.
2014
Le studio avance sur des jeux de société en utilisant de l'impression 3D. Ils sont dans nos tiroirs et attendent impatiemment d’être finalisés pour se faire une place sur vos tables.
2015-2016
Durant ces années nous travaillons sur 2 projets ambitieux, Last Hero et Lurking Gods que nous allons reprendre prochainement.
2017
Nous publions 3 jeux gratuits sur PC : Defend Earth before it’s too late, ViKing of Norway et Blood Mud Fire Mask qui eurent l’honneur d’être intégrés à la collection Pixel Art de la BNF.
2018-2019
Nous entamons le développement de My Very Own Light que nous avons choisi pour être notre 1er jeu d’envergure sur PC.
2020
Nous lançons l'accès anticipé de My Very Own Light afin de vous permettre de participer à la fin de son développement.
2021
Le 25 novembre, nous sommes fiers de vous proposer la version finale de My Very Own Light.
2022
Outre les mises à jour de contenu sur MVOL, ce fut une année de transition avec le démarrage d’un ambition projet 3D en ville encore secret ^^ et le passage sur Unreal 5.
2023
J’ai eu une petite fille ! Un petit trésor qui bouscule les priorités. Alors j’ai aidé 2 beaux jeux Lysfanga et Greedfall 2, mettant en quasi pause The Wild Games.
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